在《閃客實戰》一書第4.2.3節--等角式階磚(P.291)和繼後第4.2.4節--深度排列(P.295),講解在等角式階磚裡進行深度排列的方法,今天我改良深度排列算法,特此放到這裡。
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至於在第4.3節--路徑查找中講解Robust Tracing(P.305)和A*(P.319)時,只有2D平面地圖例子,現在附上Robust Tracing路徑查找的等角式階磚版本。
[示範][源文件]
注意
兩個範例Export時分別需要isomap.as和pathfindMap03.as,讀者可以在光盤Ch4中找到。 |