我為台灣某雜誌寫了一篇關於Flash應用的文章,當中交待了為什麼Flash能夠由一個小小動畫轉型到今天普及的地步(2004年1月出版,那時會通知大家)。不過今天想略略講出部分感受。Flash當初是由世界所有富創意出色的Designer製作了一個又一個精彩的Flash網站、動畫等,才吸引到廣大的瀏覽者安裝Flash Player Plugin。
好了,到Flash要轉為做RIA,Designer一群首當其衝被出賣,新版本的Flash,越來越少對Designer改善的功能,Flash繪圖能力很弱,依靠跟Illustrator、Freehand、Firework導入,不過兼容度有幾多,Designer心知肚明。移走Normal Mode,連那小小選擇ActionScript的功能都失去,需知道Designer是一群完全不會打Code的人。那些Timeline Effect、Behavior其實無價值得很,根本不會/需要用。
到了Developer,推出FlashCom時,大家都看到一個商機,開發Video Conferencing的應用,誰知道Macromedia與民爭利,自己都開發了一套Breeze Live,當時已經招來不少Developer的怨聲載道。
現在Flash總算招來了一群由簡單ActionScript到現在OO編寫的Developer緊追Macromedia那套RIA概念。好了,當Flex推出後,Flash前端簡介開發工作可以交給那些JSP程序員用MXML寫。
Flash Developer,如果你不能轉型,你又要「失業」了! |