Luar's Flash Playground:Server-side SharedObject的Persistence分別
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Server-side SharedObject的Persistence分別 (14-05-2004)
Server-side SharedObject在開發FlashCom應用上是十分有用的東西,當建立它時,可以設置它的Persistence,例如在*.asc裡:

this.recorded_so = SharedObject.get("recorded", true);
當Persistence為true時,代表SSSO無論是Application Instance已經Unload了,FlashCom重新啟用過,它都會存在,下次再開啟那應用,還可以讀回以前所記錄下東西。

this.recorded_so = SharedObject.get("recorded", false);
當Persistence為false時,代表SSSO在Application Instance Active時才存在,當Application Instance已經Unload了,或FlashCom重新啟用過,它都不會再存在。

本文章由發表。
意見
  • 即設置FSO是否為持續狀態.

    Danger於14-05-2004發表

  • Server-side SharedObject是存在FlashCom的applications下吧,也就是服務端對吧?

    layer於14-05-2004發表

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