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Flash 10 中文可以Rotate的空歡喜結局 (23-02-2009) |
眾所周知沒有Embed Font的Textfield是不可以Rotate,對英文問題不大,對中文可嚴重,所以一直解決方法是將TextField Draw為Bitmap,例如Ticore的方法。Flash 10號稱Device Font,沒有Embed Font的Textfield可以Rotate,是否立即解決了中文Rotate問題?結果一如既往Macromedia->Adobe的風格,新功能只實現一半預期,食之無味...[內文] |
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[MAX2007日本] MAX2007第2天速記 (12-11-2007) |
MAX第2天也是上午10時開始,這次我準時到達,早上Keynote共有四部分,除了Adobe外,還有二家當地公司和一家「當地」公司的演講...[內文] |
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[MAX2007日本] MAX2007第1天速記 (11-11-2007) |
我參加過MAX2004台灣、MAX2006台灣和MAX2005香港,這次MAX日本,我覺得看到的東西是最好和最精彩的一次。先說美中不足的地方...[內文] |
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比較Adobe和M$的RIA解決方案 (22-06-2007) |
要比較Adobe和M$的RIA解決方案,本身頗難回答,因為從開發者角度出發,除非兩者皆有涉獵,否則從技術、開發流程、團隊合作等去說,受開發者本身認知多少所局限,還有官方所發表含宣傳水份的公告誤導...[內文] |
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[是日閱讀] 一些反思是否用Flex中文文章 (04-03-2007) |
一些反思是否用Flex中文文章...[內文] |
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日本Flex User Group聚會聚後感 (22-12-2006) |
日本Flex User Group被譽為最成功和人數最多的User Group(見Adobe社群經理(亞洲區)John Koch的英文文章,中文翻譯),他們定期舉行Flex2學習會,討論和分享Flex2上的開發心得。昨天(2006-12-21)我參加了「Flex2勉強会第12回」,這是我第一次參加他們的聚會,聚會在Adobe日本東京的Office舉行,也是我第一次到其他Adobe Office...[內文] |
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再一口氣拿下兩張證書(Flash Lite 1.1及Flash 8) (17-11-2006) |
早前在MMUG(HK)有人問認證的事,於是到Pearson VUE看看,發現已經推出了Flash Lite 1.1和Flash 8認證...關於這兩個考試和試場,我有些感想要分享...[內文] |
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《體驗新世代網頁魅力Flex2實作課程》感想 (06-11-2006) |
因為參加MAX2006,1/11至2/11到台北,第1, 4天原定觀光遊覽,但在出發前2天,才知道資策會課程由收費變了Adobe舉辦的免費活動,於是報名參加...[內文] |
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[MAX2006台灣] MAX2006感想 (05-11-2006) |
因為剛從北京回來不久,不想短時間內又出門,所以沒有打算參加今年台灣的MAX,後來因為看到一些Flex題目和講者,自己感到興趣,在倉促情況下決定參加。最後,我竟然主要參加了Design (Track A)為主的題目,慶幸自己選對了題目,對於今次的MAX2006,我十分享受,感覺非常好,而且很有收穫。如果真是參加了那些Flex等開發者題目,真是活生生悶死...[內文] |
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大半年後,我們應該感謝Ajax (21-07-2006) |
關於Flash前途,我過去提過兩次,分別針對微軟WPF的《Macromedia怎樣面對來勢洶洶的M$ Avalon?》和針對Ajax的《展望2006年,Flash未來未有來!》,Ajax那篇引起很大迴響,被四處轉載。大半年過了,先看看我的「預言」變成怎樣...[內文] |
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Socket應用夢成空 (04-01-2006) |
ActionScript 3的Socket Class使很多人雀躍,認為可以製作Flash Client版的Email, FTP(不能讀取本地檔案路徑已經第一個被否決了), IRC, Newsgruop Reader, VNC, AIM, MSN...等。不過,別忘記一個Flash Player天生的咀咒...[內文] |
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展望2006年,Flash未來未有來! (01-01-2006) |
經過2005年的時間,做過大大小小不同的Flash應用,當我忙於為2006年第一個重頭而大型的Ajax專案做準備、文檔和可行性研究等時,我不禁不斷問自己,Flash的未來在哪裡?Flash的優勢在哪裡?Flash的重要性在哪裡...(警告:本文非常悲觀和批判,Flash愛好者忌看)[內文] |
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Ajax標誌? (30-12-2005) |
昨晚新增了Ajax一欄時才發現沒有Logo代表Ajax,為什麼Adaptive Path的人兄不順便設計一個Ajax標誌來宣傳他們所創造的商業用語?結果我就自行設計了左邊那個Ajax標誌,哈哈。(純粹玩笑)[內文] |
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Flash Media Server 2的空歡喜大騙局 (16-11-2005) |
早在Flash Media Server 2正式出貨前,已經有傳聞這次Licence有大動作改變,有可能有Unlimited的Licence,結果現在出來的版本,真是讓人大吃一驚...[內文] |
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重新思考XML與Web Services選擇 (15-11-2005) |
最近因為Flex 2.0沒有Client-side Remoting連接能力的困擾,再加上即將開始的大型專案,由於客戶對Flash缺乏信心,擔心安全問題,雖然多番解釋,Flash比HTML網站某程度上更安全,但不得要領,結果這個專案最後決定分別做HTML(滿足客戶)和Flash(滿足開發團隊我們自己)兩個版本。這兩件事讓我反思Flash Remoting是否最好的與Server連接技術...[內文] |
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让人生气的提问者 (06-11-2005) |
我虽然再三声明这里没有免费技术支援,但每天仍然收到不少求助和提问的Email,这些电邮我一律不回复,直接删除。今天我又收到一个提问Email...看到后让我无名火三丈起...[內文] |
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Flex Builder 2與RemoteObject的空歡喜大騙局 (06-11-2005) |
如果你想用<USD1000 Flex Builder 2開發你的RIA,你只可以用HTTPService和WebService,你要用Flash Remoting連接外面那些AMFPHP, OpenAMF等...[內文] |
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Scale9Grid原來是沒有太大用途的東西 (17-10-2005) |
在某Movie Clip定義Scale9Grid,這Scale9Grid只對Movie Clip裡Break Apart的Shape有效,其他Nested Movie Clip, Graphic等通通無效...[內文] |
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偽善的回應:說再開放Flash Player 6 for Pocket PC免費下載 (12-10-2005) |
當初Macromedia停止免費下載Flash Player 6 for Pocket PC,變成USD499買,立即引起非議,Bill Perry試圖解釋說因為Pocket PC版本更新,他們不能再保證Flash Player 6在新的Pocket PC可以運作。另一邊廂,卻以天價販賣,難道買了就沒有問題?這樣雙重標準,世人根本不能信服,結果Macromedia自找麻煩,迫於無奈又要再開放Flash Player 6 for Pocket PC免費下載。不知道何時輪到Flash Lite Player呢...[內文] |
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三說用Flash「賺錢」問題 (07-10-2005) |
最近跟日本朋友討論過,再三思考了一些Flash Lite的商業模式問題。我一直都不認為日本Flash手機成功經驗可以推廣至世界其他地方。原因可以分為手機普及度、交通運輸情況、知識產權和創意文化氣候等多方面...[內文] |
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[MAX2005香港] 對今年題目意見 (27-09-2005) |
剛才編好了自己在MAX2005的行程,編排過程中,除了幾個必聽講師和題目外,例如:Eric Jordan, Steven Webster和Zorn等,其他的空檔時間,很辛苦才填滿,因為今年的題目,很多是我不需要或不感興趣...[內文] |
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如果連手機解像度這基本知識都不知道,別妄想做Flash Lite東西 (25-09-2005) |
跟上一篇文章的人商談過程中,又發生一件荒謬的事...[內文] |
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專業是不容輕視! (25-09-2005) |
上次《提防合作騙局》的主角這次又有新獻禮,話說他想叫我公司開發一隻Flash Lite多人線上XX遊戲。開發時間兩個月,我跟拍擋研究一下,電腦玩家的AI沒有足夠時間開發,充其量只可以依照XX遊戲規則進行,不能寫什麼AI。報價裡XX遊戲沒有AI,他不滿意,他更說沒有所謂...[內文] |
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警告:Flash 8 Debugger嚴重Bug - Global Variable和Object Variable無法顯示 (22-09-2005) |
如果你在中文Windows使用Flash 8英文版,當發佈設定了Debugging permitted,測試影片時,Right Click選除錯程式,會發現Global Variable無法顯示,部分Object Variable也會有同樣問題...[內文] |
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五個我最討厭Flash 8地方 (07-09-2005) |
由Brian變種回來,五個我最討厭Flash 8地方...[內文] |
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五個我最喜愛Flash 8新功能 (06-09-2005) |
五個我最喜愛Flash 8新功能: scale9、cacheAsBitmap、改良Garbage Collection、Load gif/png、File Upload。將接力傳給:dengjie、kyle、brian、lis186、雲開...[內文] |
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Flash手機遲一點普及才好 (15-08-2005) |
開發者期待Flash手機盡快普及,好讓他們大展拳腳,現在很多手機廠商都跟Macromedia達成協議,假設今年出台的手機都有Flash,那是什麼版本?是Flash Lite 1.1!1.1的Flash 4卻讓某些人開發時叫苦連天,另外,由於手機效能和Flash Lite效能限制,手機上看Flash,無論動畫和遊戲,仍然有不暢順的情況,這又需要開發者狠下苦工去克服...[內文] |
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再說用Flash「賺錢」問題 (12-08-2005) |
上一篇《你是Flash Platform Developer,你賺到錢嗎?》講到PC以外Flash Developer的發展空間問題,其實我真的不擔心Flash開發者有一技之長會不能謀生;相反...[內文] |
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非法Upgrade狂想 (11-08-2005) |
可能是Macromedia的結業大平賣,Studio 8的Upgrade價錢是USD399,完全版是USD999,只要有Studio、三劍俠、Freehand等任何舊版本,都可以用399 Upgrade。假設一套...[內文] |
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改善開發者,不能改善消費者,Flash Mobile何以成功? (07-08-2005) |
手機支援Flash,對於開發者,可以更容易、更短時間和更低成本完成同樣的內容,例如一隻Game,Flash可以用2/3天完成,J2ME則要用上2/3星期。但對消費者有什麼分別...[內文] |
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你是Flash Platform Developer,你賺到錢嗎? (07-08-2005) |
在Macromedia吹捧下,有一個Flash Platform好像越來越火紅的幻象,作為Flash Platform Developer,當然希望Flash Platform成功,但是否意味自己搭上順風車,可以開發PC以外Flash內容賺錢/圖利/謀生?很不幸,我要潑一盤冷水,就算將來Flash Platform真是成功了,大部分人只有乾看,沒有份兒...[內文] |
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Flash Lite狡辯 (13-07-2005) |
已經不是第一次聽到人問,Flash Player已經去到7(8),為什麼拋出來的Flash Lite仍然只有4/5能力,也不是第一次聽到Macromedia的人這樣回答,我們絕對有能力現在做到7水平,只是現在手機性能太差,記憶體太少;性能好記憶體多手機,可能要賣到7-8千元,消費者又不會買。初時聽到,好像有點道理,但相反會問,為什麼Flash Lite(7水平)要這樣高硬體要求...[內文] |
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Data/Component Mapping (11-07-2005) |
開發RIA和使用AS2一段長時間後,我覺得最無謂、最無聊和最花時間就是處理組件和數據之間的交換...[內文] |
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[MAX2005香港] 我希望有的講者或題目 (21-06-2005) |
作為一個Macromedia/Flash愛好者/使用者來說,對於MAX這件盛事,除了常見那些講者外,例如Macromedia員工Mike Chambers、Ben Forta等,名人Colin Moock、Yugo等外,我自己希望有的講者或題目包括...[內文] |
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程式員看不到的地方 (16-06-2005) |
雖然我跟很多人一樣不喜歡v2組件,兩大詬病的問題:組件File Size太大和效率差,我覺得前者不是大問題(香港是寬頻非常普及地方,而且應用程式往往是Intranet裡用),後者才致命,所以我一直很不滿Macromedia偏坦Flex,它那套v2組件,效率高過Flash MX 2004很多。反而我常看到別人只針對v2組件File Size問題,在我看過很多別人開發的組件,對我來說,是不合格...[內文] |
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Toggle Button是容易使人產生歧義的UI設計 (27-05-2005) |
每當我設計任何播放器的界面時,一定將Play/Stop或Play/Pause分開為兩個不同按鈕,但很多客戶卻喜歡將兩個按鈕結合成一個Toggle Button,有編程界面經驗的人都知,Toggle Button比分開兩個按鈕麻煩一點,因為要同時在播放狀態改變時,切換按鈕上圖示。我當然不是怕麻煩的原因反對使用Toggle Button,真正原因是Toggle Button是容易使人產生歧義...[內文] |
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是日金句:Source of bad design (16-05-2005) |
剛看到: "PowerPoint is the source of evil of bad (visual) design" "Design pattern is the evil of bad design" 可堪玩味,前者是因為設計門外漢做成,後者卻是有一定經驗的人才促成...[內文] |
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中文進階電腦書的意義何在? (16-05-2005) |
看到有人撰文比較中文進階電腦書和英文進階電腦書銷量是天和地之分別時,我有一點感想想說出來...[內文] |
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RIA團隊要包括什麼人 (09-05-2005) |
我以前做過的項目,由一手包辦到6-7人都有,有時都想像過一個RIA團隊要包括什麼人,當然在人力資源豐富下,可以想像到很大,但我試想想比較合理和可行結構。以下不是以人頭去計算,以角色去分工,所以最後可能變成一人身兼多個角色...[內文] |
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轉載是等同盜版的行為(指名道姓版) (28-04-2005) |
本來我認為要厚道一點,希望有關人士自律,但該人士竟然認為...我必須嚴正地指出這隻害群之馬,怎樣污染MXNA...[內文] |
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Flash IDE vs Laszlo vs Flex (27-04-2005) |
最近為一個專案做可行性和成本研究,Backend是Java,中間經OpenAMF作Flash Remoting,配合FlashCom作Collaboration,Client界面是SWF,這SWF究竟是Flash IDE、Laszlo或Flex產生...[內文] |
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對Adobe買了Macromedia意見 (18-04-2005) |
暫時想到:Adode近年來是一家不思進取公司,沒有創新意念...[內文] |
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Goowy初試小記 (04-04-2005) |
Goowy宣傳自己是Flash Based的Web Mail應用,雖然這沒有什麼新意,而且在Gmail的成功下,我對它沒有什麼大興趣,姑且一試。正如我所料,不支援中文:無論是UTF-8或Big5/GB2312,發出或接收,都不支援。對於HTML Mail支援也是有限,基本上,Flash TextField支援什麼HTML,它就支援。相信,它是繼Wallop後,另一個濫用Flash的反面教材。[內文] |
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保護SWF / Flash應用的難題 (30-03-2005) |
最近完成一個Flash應用,由於客戶打算利用這東西去收費賺錢,非常害怕其他人在Cache中找到所需要的SWF和XML等核心和設定文件,在其他地方使用,問我有沒有好的保護方法。這回倒難到我...[內文] |
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Ajax:剩下什麼呢? (30-03-2005) |
自從有XMLHttpRequest與及Gmail大行其道後,到Jesse James Garrett為這技術──Ajax作了解釋後,這種背景提交和讀取數據的技術,忽然又被熱烈地談論起來,大家明白這不是什麼新東西,而是舊有技術包裝在一起。這是否另一個可以打擊Flash的Rich Client技術呢...[內文] |
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提防合作騙局 (23-03-2005) |
我經常遇到不少公司,邀請我合作一起開發某某東西,酬勞就是收入百分比或公司股份。通常這些人都誇誇其談,憧憬/吹噓自己東西面世後收入如何可觀,我真是不會上當...[內文] |
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Macromedia繼續進行她的愚蠢行為 (01-03-2005) |
很早以前下載Shockwave Player會附送Yahoo Toolbar,現在終於到了Flash Player(用IE看),Macromedia一直致力普及Flash Player,減少Flash Player檔案大小,現在卻本末倒置!國外Flash Blogger已經開始聲討這個愚蠢行為...[內文] |
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Flashers: Just a bunch of copycats (13-02-2005) |
Flashers: Just a bunch of copycats:給喜歡抄MacOSX的Designer和抄Java的Developer看。[內文] |
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這是很多開發者的心願 (29-01-2005) |
If I were in charge of the Big Company..[內文] |
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本站的易用性(Usability)有待改善 (26-01-2005) |
Blog其中一個功能是個人的知識記錄庫,我工作上都會經常翻查自己的Blog。我發現自己的Blog的易用性上仍有缺點,使用上來有點不便...[內文] |
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回應hoyin關於Designer與Developer間合作 (26-01-2005) |
看到hoyin的電郵,討論關於Designer與Developer間合作的問題,其實這是我一直關心的課題,因此特別在此分享一下自己的看法...[內文] |
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Flex本來是可以大有作為 (14-01-2005) |
最近跟做應用程式開發(ISV)的朋友聊天,他們都同意Rich Client是未來大趨勢,客戶對界面上要求越來越多高,簡單的HTML Table根本不足夠呈現豐富資料,客戶更想有類似Excel的操作,與及即時產生圖表的能力。縱觀各種Rich Client技術中,我認為Flex是目前最成熟的...[內文] |
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《程序員》(2004年12月號)訪問PHP發明者Rasmus Lerdorf及介紹Flash開發應用 (01-01-2005) |
《程序員》一直是我喜歡閱讀的大陸雜誌,這期訪問PHP發明者Rasmus Lerdorf,他的觀點十分精彩,對那些喜歡將簡單事情複雜化的Object-Oriented和Java基要派信徒簡直是當頭捧喝...[內文] |
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是日金句:IBM被聯想閹掉,一位巨人的墮落 (09-12-2004) |
PC曾經是IBM的代名詞,我的第一台PC都是IBM的,IBM賣掉PC業務,正如麥當勞不賣漢堡飽。荒謬![內文] |
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編程陷阱:Movie Clip寬高度不受Mask影響 (07-12-2004) |
假設有一個Movie Clip(mc),裡面畫了一個100*100正方形,上面被一個50*50的正方形Mask了。將Movie Clip放在Stage,Info Panel說Movie Clip的寬高度都是50;可惜事與願違,ActionScript卻說Movie Clip的寬高度都是100...[內文] |
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是日金句:不要讓其他編程語言概念成為包袱 (24-11-2004) |
不要將其他Programming Language概念帶進ActionScript,ActionScript就是ActionScript,它有自己特點,不理解只會自討沒趣...[內文] |
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Macromedia怎樣面對來勢洶洶的M$ Avalon? (20-11-2004) |
Macromedia透露下的新版本Flash(8Ball, Flash MX 2005?),會再次為Designer添加新功能,自她推RIA概念後,幾個版本的Flash,都是加強了Developer方面的功能,為什麼這次要走回Designer方面?我想原因有兩個...[內文] |
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環保、文化.香港、台灣 (17-11-2004) |
文章轉到這裡[內文] |
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怎樣寫一篇好教程 (31-10-2004) |
凡熱愛技術的人,都喜歡跟別人分享自己心得,寫了一篇教程出來,如果取材掌握不好,往往其他人沒法看得明白,什麼都學不到,白白浪費了一篇教程...[內文] |
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第一個編程語言該學什麼? (29-10-2004) |
TIOBE的編程語言使用指數,C居首位,我認為理想當然,很多別的編程語言的語法都是源自(參考/相似)C,例如Java、JavaScript、PHP和大家喜愛的ActionScript等...[內文] |
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Fuel for the War for Flash (29-10-2004) |
FlashCoder一年多前討論,裡面圍繞Flash定位問題、什麼是RIA、怎樣推廣RIA、Flash的缺點等...[內文] |
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Macromedia是否一家創新企業? (03-10-2004) |
Macromedia的產品都是圍繞給創意者使用的東西,但究竟有哪些產品是她自己首先開發...[內文] |
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Ctrl+X/C和Ctrl+V無法操作 (30-09-2004) |
這是恆久而且飄忽的問題,有時在Mozilla、Safari裡的Flash是無法使用Ctrl+X/C和Ctrl+V,以前Macromedia的工程師說這是什麼Accessibility Class問題,需要自行捕捉Key Event,一直忙於工作,沒有時間再深入研究,現在提出來,希望各位留意。[內文] |
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Flash MX 2004中文版比英文版嵌入更多中文字 (30-09-2004) |
由於寫書,被迫裝了英文、繁簡體中文三個Flash MX 2004,加上Flash MX(早前終於Uninstall Flash 5),系統裡有4個Flash。再由於一些Projects要嵌入中文字體,才給我發現,用英文版嵌入...[內文] |
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不是要說「最簡單播放FLV做法」 (27-09-2004) |
最近看到不少地方轉載Keith Peters那篇Quick and Dirty FLV Player,其實Flash Help一早...[內文] |
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Flash是用來製作HTML網頁? (25-09-2004) |
經常看到一些Flash做的論壇或Blog,表現出來跟本和HTML無異,完全體驗不出Flash RIA好處,Macromedia自己的Exchange那種HTML形式的Flash RIA表現,又是另一個極壞例子,更甚是現在可以見到Flex例子,大部分都是表單和DataGrid,那麼用Flash作界面來有什麼意思?用HTML+JavaScript+CSS做的Rich Client不是更優勝?更討我歡心?Flash很笨重,很慢,很花時間下載,很消耗CPU和Ram![內文] |
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手機與ColdFusion (14-09-2004) |
看到下一版ColdFusion Blackstone,一大堆新功能,又SMS, Flash Form, Flash Paper, 小型Flex Engine,心想又不知漲價了多少...[內文] |
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CF與Flash更好整合例子之2:RecordSet分頁 (31-08-2004) |
Flash Remoting配合ColdFusion有一個Pageable Record Sets的功能,ColdFusion能夠將查詢結果暫存在Server裡Session,每次只經Flash Remoting傳送一部分數據到Flash,減少Flash等候接收數據時間...[內文] |
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CF與Flash更好整合例子之1:Flash Remoting權限存取安全限制 (26-08-2004) |
雖然我在《ColdFusion跟Flash有更好整合是真的嗎?》提出質疑,可惜沒有人可以提出具體例子,所謂ColdFusion跟Flash有更好整合不是指CF可以產生Flash Paper或Flash Form這些無關功能,所謂整合,就是前台的Flash跟後台ColdFusion連接上,有一些功能是其他後台技術沒有的,意思即是只有Flash加上ColdFusion才可以獨家做到...[內文] |
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中文Blog請用中文標題 (02-08-2004) |
在FlashAnywhere看到不少大陸中文Blog,標題是英文,內容卻是中文,技術詞語當然不限,有些標題,根本是普通中文都可以說明,卻要用英文。不明白為什麼他們要這用做。趕上學英文熱潮?方便RSS Feed?給老外看?這種心態真是不值得鼓勵...[內文] |
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ColdFusion跟Flash有更好整合是真的嗎? (02-08-2004) |
文章貼在台灣MMUG。[內文] |
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為什麼ColdFusion不流行? (25-07-2004) |
關於伺服器語言, 我都轉過幾次, 我是由Perl開始->ASP->PHP, 現在仍然用PHP, 最愛仍然是PHP, CF如何再強大都沒有可能吸引我去轉...[內文] |
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OO笑話 (25-07-2004) |
在Samuel Wan看到:
Object Oriented Code is like sex. More people talk about it than are actually doing it. The few who are doing it are: doing it poorly, sure it will be better next time, and not practicing it safely.
最好來形容那些說ActionScript不是OO的無知人士,因為他們連什麼是OO都攪不清楚。[內文] |
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3Mb實質內容卻要下載16Mb東西 (26-06-2004) |
Flash Remoting for Flash MX 2004 ActionScript 2.0於2004年6月7日推出了,下載16Mb東西,安裝後,只有3Mb實質內容,其他的東西原來被JVM和Installer佔去,真荒謬 :p[內文] |
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警告:AutoFormat會刪除Return Type (23-06-2004) |
AutoFormat會刪除例子一Return Type,各位留意...[內文] |
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警告:MX FLA千萬不要在MX 2004打開 (23-06-2004) |
如果你是中文Windows, 以前在Flash MX儲存的FLA,千萬不要在MX 2004打開並儲存,如果該FLA有Component,Component裡以#initclip包圍編寫的ActionScript可能會不見了...[內文] |
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項目價值與成果增值問題 (25-04-2004) |
外判(外發/OutSource)是IT和設計業熱門問題,而網站開發和設計,橫跨這兩工業,更是外判的重災區。客戶準備了一筆預算,打開用來建一個網站,費用舉例有10萬,一般客戶都很保守,只對大公司有信心,將項目給了大公司接...[內文] |
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談正版 (09-04-2004) |
早前看過一些關於盜版軟件討論,我也談談自己對正版軟件的看法...[內文] |
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贏了三分鐘,輸掉三個鐘 (04-04-2004) |
廣州話有一句話可以很貼切地形容使用Flash MX 2004組件v2的心情--「贏粒糖,輸間廠」。無錯組件v2是可以很方便快速建立一個應用界面,但當開發者想Customize某一功能,或者修改界面時...[內文] |
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萬眾一心,將Flex消滅於萌芽 (01-04-2004) |
我有點私心,看到Flex的天價,高興這東西將不會普及,從來我都不相信Macromedia所謂Flex會擴大Flash應用市場佔有率,它只不過是讓一些半途出家的Java開發者(如果真的有興趣的話)來蠶食我們這些由Flash 3已經忠於Flash的開發者的生存空間,要我們為別人作嫁衣裳?笑話...[內文] |
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為Flex價錢「平反」 (30-03-2004) |
當人人都談論Flex的天價時,其實它的訂價已經比Laszlo平...[內文] |
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英美Flasher收費 (12-03-2004) |
我在Flasher的價值一文都提及過Flasher收費問題,根據我收集回來所了解,英美Flasher收費如下...[內文] |
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Central行情慘被看淡 (08-03-2004) |
c|net News.com有一篇對Central看淡的文章,認為Central會失敗。其中有趣一點...[內文] |
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最近對AS2體會 (03-03-2004) |
最近基於MVC和AS2寫了很多Code,有兩個Flash應用開發中,對AS2體會...[內文] |
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Flash Paper滾動條太慢 (27-02-2004) |
雖然PDF一直沒有Preloading,初始化速度不及Flash Paper快,但是閱讀PDF感覺是爽的,單是拉動Scroll Bar,頁面滾動的反應絕對比Flash Paper快,Flash Paper中頁面滾動的反應很慢很鈍。眾所周知,大幅度的MovieClip在Flash中滾動是很慢,Macromedia竟將這缺點在Flash Paper中發揮得淋漓盡致,值得一讚! -_-;[內文] |
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Form的Export時間實在長得難以忍受 (25-01-2004) |
原本Form是Flash MX Professional 2004重點推介的功能,它能夠實現像Visual Basic的應用程序開發流程,加上ActionScript 2.0編程,本來是最好配合,可惜它的Export時間實在長得難以忍受,像我這種喜歡一邊編程,一邊Export和測試的人,這樣長時間的Export,非常影響我的工作進度...[內文] |
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在「解決需要」和「開拓需要」下發展的Flash (15-01-2004) |
我為台灣Hopenet科技月刊寫的文章,台灣朋友,記得買一本支持...[內文] |
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兩邊不討好的Flex (19-12-2003) |
據Macromeida的講法,Flex用戶對象是那些沒有使用過Flash的Java/JSP程序員,但其實在MXML寫成的Flash前端時,或多或少需要加入一些ActionScript作特定的交互操作,那裡豈不是又要程序員懂ActionScript...[內文] |
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用戶/開發者一次又一次被Macromedia出賣離棄 (16-12-2003) |
我為台灣某雜誌寫了一篇關於Flash應用的文章,當中交待了為什麼Flash能夠由一個小小動畫轉型到今天普及的地步(2004年1月出版,那時會通知大家)。不過今天想略略講出部分感受...[內文] |
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不受控制的MediaPlayBack Component (28-11-2003) |
在Component v2中,我使用得最多的是MediaPlayBack Component,在缺乏文檔或是本身編程的問題,MediaPlayBack Component總是不能夠隨心所欲地使用它...[內文] |
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ActionScript 2.0的鴻溝 (11-11-2003) |
早前看過Branden Hall對ActionScript 2.0擔心的文章,我非常認同,當我看到網上那些所謂ActionScript 2.0教程,通通都只是在講解OO編程上語法,假定了讀者已經有OO背景知識...[內文] |
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Flasher的價值 (02-11-2003) |
看到Flashguru,在英國請一個合約Flash Developer,日薪計算是150鎊。在香港、大陸,我們Flasher的價值又怎樣?[內文] |
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Flasher必用的軟件 (21-09-2003) |
閃客在製作Flash時,最常用的軟件當然是Flash IDE,除了它外,有什麼Flash相關輔助軟件是必用?[內文] |
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Flasher相同的東西 (11-08-2003) |
這只是我的小觀察,大部分Flasher除了醉心鑽研Flash和ActionScript外,都有其他類似喜好或特徵...[內文] |
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