<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<rdf:RDF
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
  xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/">

<channel rdf:about="http://www.luar.com.hk/flashbook/">
<title>Luar&apos;s Flash Playground</title>
<link>http://www.luar.com.hk/flashbook/</link>
<description></description>
<dc:language>en-us</dc:language>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2008-07-05T03:23:38+08:00</dc:date>
<admin:generatorAgent rdf:resource="http://www.movabletype.org/?v=3.15" />


<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001213.php" />

<rdf:li rdf:resource="http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001031.php" />

<rdf:li rdf:resource="http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001026.php" />
</rdf:Seq>
</items>

</channel>


<item rdf:about="http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001213.php">
<title>Application Framework: MVC與Core J2EE Patterns (ARP / Cairngorm / AS2Patterns)之研究 - AS2Patterns篇</title>
<link>http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001213.php</link>
<description><![CDATA[<a href="http://www.osflash.org/doku.php?id=arp" target="_blank">ARP</a>和iteration::two的<a href="http://www.iterationtwo.com/open_source_cairngorm.html" target="_blank">Cairngorm</a>或<a href="http://aspatterns.iterationtwo.com/index.html" target="_blank"> AS2Patterns</a>的Application Framework都很相似，都是借用了<a href="http://java.sun.com/blueprints/corej2eepatterns/Patterns/index.html" target="_blank">Core J2EE Patterns</a>...]]></description>
<dc:subject>DesignPatterns</dc:subject>
<dc:creator>luar</dc:creator>
<dc:date>2005-07-21T12:08:29+08:00</dc:date>
</item>

<item rdf:about="http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001031.php">
<title>神秘的Garbage Collection</title>
<link>http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001031.php</link>
<description>當一個Variable/Object不再需要時，就應該刪除/釋放，以讓出Memory，這種Memory資源管理，稱為Garbage Collection（垃圾回收），簡稱gc。在Flash裡面，熟悉的所謂gc做法有兩種，針對Variable/Object，可以用delete，針對Movie Clip，可以用removeMovieClip()。現實上，delete真的可以刪除垃圾，釋放Memory？當然不是...</description>
<dc:subject>DesignPatterns</dc:subject>
<dc:creator>luar</dc:creator>
<dc:date>2004-10-29T06:17:13+08:00</dc:date>
</item>

<item rdf:about="http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001026.php">
<title>從Global Variable的創建看AS2繼承Static Class的弱點與及Singleton的濫用</title>
<link>http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001026.php</link>
<description>在一個應用中，某Object(指Data Type)只可以有一個，即一個Global Variable給所有人共用，有以下三種可行做法...</description>
<dc:subject>DesignPatterns</dc:subject>
<dc:creator>luar</dc:creator>
<dc:date>2004-10-23T12:16:40+08:00</dc:date>
</item>


</rdf:RDF>