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初試Erlyvideo (14-09-2011)
Erlyvideo是另一套免費/付費的Flash Media Server替代方案,我因為它據稱能夠串流到iPhone而留意到它。我一直想找一個解決方案可以直接串流FLV檔案到iPhone...[內文]
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一些Flash Media Server 3/3.5安裝紀錄 (03-10-2009)
一些Flash Media Server 3/3.5安裝紀錄...[內文]
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NetConnection.Connect.Rejected另類可能原因 (14-02-2008)
今天又遇到一個舊有操作正常的應用,過渡到新版本後無法操作問題。事緣客戶安裝了Flash Media Server 3,我需要將以前基於FlashCom 1.5的應用部署到新Server。將需要的檔案上載到Server後,在Browser一試,發現無法連到FMS3,只出現NetConnection.Connect.Rejected。難道FMS3不兼容舊的FlashCom ASC檔案?我在本地安裝FMS3開發版本測試,卻發現沒有問題,操作正常...[內文]
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Flash Media Server 2目前暫時License模式 (23-12-2005)
因為Flash Media Server 2 Professional版License模式(100連線/Unlimited頻寬/3 Vhost/3 Stack)備受批評,Macromedia暫時作出了修改,摘要如下...[內文]
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Flash Media Server 2 Components沒有更新 (23-12-2005)
我比較過Flash Media Server 2 Components的ASC檔案程式碼,跟1.5的完全一樣,組件方面,我還沒有比較過,不過發現一個有趣地方,在1.0/1.5組件推出時,Flash MX時代,組件風格是Frog Theme,藍色圓形按鈕,到Flash MX 2004時,為了支援Flash 7的Case Sensitive,曾經推出過更新版,修改了組件裡大小楷等問題,並將風格變回Standard Theme,即方形灰色按鈕,到了這個所謂2.0組件,風格又變回Frog Theme。[內文]
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保證失敗的偵測和踢走已經斷線的使用者的方法 (20-12-2005)
如果在網上搜尋,不難發現流傳著一段偵測和踢走已經斷線的使用者的FlashCom ASC程式碼,我以前也是用它的。隨著實戰經驗增加,已經發現這段程式碼是沒有用...[內文]
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FlashCom Port Test工具 (01-12-2005)
Macromedia網站有一個連接FlashCom的測試工具,通常客戶的End User遇到連接問題,我都會叫他們叫End User到哪裡測試一下,將結果報告給我,通常問題只有一個,大公司都有Firewall,員工連出外面一定經過Proxy Server,通常1935這些Port一定封了,所以基於測試結果,我才可以提供可行解決方案。可是...[內文]
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再探FlashCom的HTTP Tunneling (01-12-2005)
我以前有文章講過HTTP Tunneling,最近在自己Server實戰,發現一個問題,因為Port 80給Apache用了,豈不是對於Web Server和FlashCom是同一台機器的,無法實現HTTP Tunneling...[內文]
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Flash 8 Video (On2 vp6)忯以在FlashCom 1.5進行Streaming (02-09-2005)
其實我一直覺得可行,因為FlashCom只不過是負責傳送數據,Decoding在Flash Player 8進行,昨天為Studio 8香港發表會片段用FlashCom Streaming,失敗了。今天特別抽空一試,結果成功了!我用Flash MX 2004發佈的Version 7 SWF,在Flash Player 8看,用On2 vp6的FLV,真的通過FlashCom 1.5 Streaming出來,感動...[內文]
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利用FFMpeg轉FLV為MPG沒有聲音問題 (22-08-2005)
所以目前想用FlashCom錄音經FFMpeg轉MP3做Podcasting的應用是沒有可能的...[內文]
本文章由發表。意見(5)
Server-side刪除FLV的方法 (03-08-2005)
如果用其他Server-side Program去刪除剛錄下的FLV,往往被FlashCom Lock File而不能成功,因此用SSAS去刪除FLV才是正確的做法...[內文]
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Flash Videoを使った大規模配信「第24回大阪国際女子マラソン」 (10-05-2005)
Macromedia日本網站Developer Center一篇有參考價值文章:Flash Videoを使った大規模配信「第24回大阪国際女子マラソン」...[內文]
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Bad network data是什麼意思 (08-05-2005)
最近客戶的熱門Flashcom應用網站,因為太受歡迎,一夜間湧現大量連線,最後FlashCom更被拖垮了,從Windows的Event Viewer看到...究竟什麼原因使FlashCom被拖垮...[內文]
本文章由發表。意見(2)
Client作主持人還是Server作主持人好? (25-04-2005)
繼續上一篇回合制的多人連線遊戲開發的思考,上一篇提到由Client一方其中一個玩家作主持人,當知道所有玩家都完成該回合時,發出開始新回合訊息。另一種做法,所有玩家都完成該回合時,通知Server,再由Server發施號令。兩種做法,那種較好...[內文]
本文章由發表。意見(2)
Flash Player Latency比Network Latency更容易被忽略 (24-04-2005)
最近從一個回合制的多人連線遊戲開發專案中,發現一個奇怪的Bug,因為這個遊戲是棋盤式的遊戲,輪流擲骰子決定步數,發現有時不是到某玩家擲骰子,卻跟真正可以擲骰子的玩家一樣,出現擲骰子畫面,發生這情況,通常是玩家A玩完,到玩家B擲骰子時,玩家A也出現可以擲骰子畫面,我起初以為是上一位玩家殘流的Variable影響,後來反覆檢查程式都沒有發現問題。由於每次都是由主持人Broadcast所有人通知開始新回合,因此我懷疑是否Network Latency問題,有些玩家較慢收到通知,但在本地測試時,根本沒有Network Latency問題,仍然有這問題出現...[內文]
本文章由發表。意見(5)
FlashCom安裝在Fedora Core3 (13-04-2005)
Macromedia官方文件說FlashCom支援Red Hat Linux 7.3/8,同時也提供Red Hat Linux 9 or Red Hat Enterprise version 3 WS的Install script,我的Server是Fedora Core3,也成功安裝了FlashCom,安裝步驟參考了這論壇中文章[內文]
本文章由發表。意見(1)
整理了關於FlashCom 2.0資料 (13-04-2005)
整理了關於FlashCom 2.0資料...[內文]
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Optimizing Video Conferences with Macromedia Flash Technologies (08-04-2005)
Devnet很久沒有高質素FlashCom文章:Optimizing Video Conferences with Macromedia Flash Technologies [內文]
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FlashCom Server Log Reader和Flogger (02-03-2005)
又是一個Macromedia沒有公開宣傳的有用工具,到Macromedia下載,它對管理和編程除錯FlashCom應用時很有用,因為平常要知道FlashCom應用的情況,總要打開Administration Console或Communication App Inspector,但這些Log關閉後就沒有了,有了這個FlashCom Server Log Reader,就可以追查以前記錄,並有Report產生的功能。網站裡有另一個工具Bandwidth Monitor (Flogger)都很有用,值得下載...[內文]
本文章由發表。意見(2)
改善FlashCom表現和記憶體消耗 (24-08-2004)
FlashCom默認用100 Input/Output threads,針對專屬FlashCom系統,至少有1G Ram。在Ram較少的系統,應該減少threads數量,否則適得其反,系統會無辜吃了很多Ram,表現速度也慢下來...[內文]
本文章由發表。
怎樣啟動FlashCom的HTTP Tunneling (24-08-2004)
FlashCom的連線是經過Port 1935,在很多大公司,通常都會用防火牆擋了所有不用的Port,因此FlashCom應用程序是無法連線的,視頻會議應用程序往往針對這些客戶,因此FlashCom 1.5支持HTTP Tunneling,讓連線可以經過其他Port...[內文]
本文章由發表。意見(1)
Powerpoint轉JPG給Flash載入 (24-07-2004)
PowerPoint to Flash - the cheapest way i could[內文]
本文章由發表。意見(1)
偵測和踢走已經斷線的使用者 (17-06-2004)
有時,FlashCom對於一些突然斷線的使用者,例如:當機、網絡失靈、拔掉網路電線等,onDisconnect無法觸發,因此並不知道此使用者已經走了,讓這些使用者存在,會影響FlashCom應用程序的商業邏輯上運作,因此有必要偵測和踢走已經斷線的使用者...[內文]
本文章由發表。意見(10)
Server-side SharedObject的Persistence分別 (14-05-2004)
Server-side SharedObject在開發FlashCom應用上是十分有用的東西,當建立它時,可以設置它的Persistence...[內文]
本文章由發表。意見(2)
FlashCom Bandwidth Meter已經收錄到Macromedia Exchange (12-05-2004)
我編寫給Flash MX (6r79)或Flash MX 2004用的Dynamic Panel:FlashCom Bandwidth Meter已經收錄在Macromedia Exchange,並且通過Macromedia審核。[內文]
本文章由發表。意見(1)
FlashCom 1.5 Updater2推出了 (06-05-2004)
快去下載,更新後會由1.5/1.51變成1.52。(不過坊間流傳著來自Breeze 3.07的1.6版本,目前Breeze 4.0則使用1.7版本……)[內文]
本文章由發表。意見(5)
隱藏了Screen Sharing ActionScript (05-05-2004)
Breeze Live最特別功能是能夠Screen Sharing,因為它利用Breeze Player(一個改裝了Flash Player),支持一些Macromedia獨家的ActionScript,利用這些ActionScript就可以開發到一個能夠Capture畫面的應用程序,可惜只支持Breeze Player,一般Flash Player是試不到...[內文]
本文章由發表。意見(3)
FlashCom開發是否已經完結? (05-05-2004)
雖然Macromedia將FlashCom結合到Breeze成為Breeze Live,將來是否完全合併而再沒有FlashCom,根據Peldi回應,暫時仍然樂觀...[內文]
本文章由發表。意見(1)
John Robinson的FCS Monitor(Central版) (30-03-2004)
John Robinson寫了一個Central版FCS Monitor,監察FlashCom運作,Bandwidth用量等...[內文]
本文章由發表。
SSL Secured FlashCom 1.5 (30-03-2004)
FlashCom 1.5 支持HTTP Tunneling,所以將FlashCom連接到加密的SSL Secured Server變成可行...[內文]
本文章由發表。意見(1)
FlashCom Bandwidth Meter (10-03-2004)
FlashCom提供的Communication App Inspector功能太簡單,對監察每個Instance佔去多少Bandwidth非常不便,所以我特別寫了這個Bandwidth Meter,主要方便自己平日工作的...[內文]
本文章由發表。意見(3)
最有效率Broadcast的方法 (08-02-2004)
在FlashCom應用中,如果要Broadcast所有人,可以用SharedObject.send或者...[內文]
本文章由發表。
SimpleConnect的Logout和AVPresence的Bug (29-01-2004)
FlashcomGuru.com中有一篇文章教授如何為SimpleConnect加入真正的Logout功能。Macromedia的Components以Bug多著名,Flashcom組件根本沒有考慮過Logout情況,用戶要Logout,大不了關了Browser。所以根據上述文章加入Logout功能,當用戶再Login時,AVPresence組件就會出問題...[內文]
本文章由發表。意見(6)
FlashCom是對付「遊戲積分排行榜作弊」的解決方法 (24-01-2004)
在《對付「遊戲積分排行榜作弊」測試》一文中,我所用的方法都被人破解了,最近想過,用FlashCom負責遊戲積分提交的工作,是一個昂貴但可行的方法,因為...[內文]
本文章由發表。意見(1)
儲存視頻會議的正確做法(Server-side Record Client-side Live Stream) (22-01-2004)
製作視頻會議應用時,經常有客戶要求能夠同時將會議儲存下來...[內文]
本文章由發表。意見(3)
善用FlashCom組件 (13-12-2003)
最近為大陸某公司完成了一個FlashCom應用程序,程序需要的都是一些基本功能,例如聊天、視頻會議和白板;不過,卻加上額外要求...[內文]
本文章由發表。意見(8)
Vnc2SWF (12-12-2003)
能夠通過VNC,將遠端電腦畫面錄製成SWF...[內文]
本文章由發表。意見(1)
偵測用戶連線超過授權 (28-10-2003)
FlashCom Developer版支持5個用戶連線,Personal版支持50個用戶連線,Professional版支持2500個用戶連線。在真正應用中,當用戶連線超過授權,新來的用戶會自動被拒絕連線,以下是在Client Flash中偵測用戶連線超過授權的語法,方便用來顯示友善的錯誤訊息...[內文]
本文章由發表。意見(3)
連接FlashCom服務器或Flash Remoting Gateway跨網域(Across Domain)的問題 (15-08-2003)
所謂連接跨網域FlashCom服務器意思就是:SWF文件在domainA.com,FlashCom在domainB.com,在SWF文件中用...[內文]
本文章由發表。意見(6)
Camtasia的Live桌面教學 (20-07-2003)
FlashCom一直被推廣來的其中一個功用是網上教學,其中最需要的一個功能是桌面示範,假設老師在自己的Windows示範一個軟體的操作,這個桌面操作畫面即時傳給所有學生...[內文]
本文章由發表。意見(13)
Bandwidth限制 (26-05-2003)
任何版本的FlashCom對Bandwidth都有使用上限,特別是使用FlashCom 1.5 Developer Edition只有0.25Mb,經常會發生這情況...[內文]
本文章由發表。意見(1)
Broadcast、Feedback和Private Call (25-05-2003)
利用FlashCom製作任何多人連線的應用時,明白Broadcast、Feedback、Private Call三種概念的分別,便可以清楚知道何時需要應用那一種情況,與及應該如何編程...[內文]
本文章由發表。意見(5)
FlashCom的功用 (03-05-2003)
FlashCom的應用很廣泛,每一個範疇都可以值得深入研究...[內文]
本文章由發表。意見(2)
Multiuser範例 (03-05-2003)
這是一個Multiuser最簡單範例(Chat Playground)...[內文]
本文章由發表。意見(5)
Multiuser間Data交換 (03-05-2003)
最普遍的Multiuser應用例子莫過於Chat Room,在這Multiuser的環境下,最經常要做的事情,就是其中一個人發出一個訊息,其餘的所有人都同時收到...[內文]
本文章由發表。意見(2)
Hello World (02-05-2003)
這是最簡單的範例,當Flash連到FlashCom中一個Application後,它會Send一句Hello World給Flash...[內文]
本文章由發表。意見(6)
安裝篇 (01-05-2003)
當你安裝FlashCom 1.0試用版或者真正版本(Personal或Professional)時,安裝程序會問你安裝Development模式或者Production模式。在解釋兩者分別前...[內文]
本文章由發表。意見(10)
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